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 Pokémon Card-E


      É o dispositivo que traz a interação entre o GBA e as cartas TCG e poderá mudar a ordem natural dos jogos RPG.
 

  
 Sobre Por JoJo

 
    É a novidade Pokémon do ano de 2001 no Japão que é uma grande novidade. A idéia até pode ser uma volta ao passado, em usar códigos de barra para colocar jogos, mas implementado com as cartas TCG e com a possibilidade de isso ser usado para um futuro jogo Pokémon pode fazer um grande sucesso.

    Ele não é bonito, é quase do tamanho do GBA, custa mais caro que um jogo, 5.800 Yens ou mais de 110 reais, mas pode ler uma infinidade de jogos. Cartas lançadas antes do lançamento (algumas Promo) poderão ser usada e a nova serie de cartas TCG E irá completar ainda mais o número de atividades.

    A série E foi lançada junto com o equipamento e terá decks e boosters para vender. O deck contem 30 cartas , 1 moeda , 1 marcador de envenenado e contadores de dano. Já o booster, ao contrário de um Booster comum (que tem 10 cartas no Japão) tem nessa série 5 cartas.
                       

    Os dados na carta ficam do lado esquerdo e abaixo da carta, na parte da esquerda ficarão armazenados dados da aplicação desejada, como um jogo, uma musica ou uma animação. Na parte de baixo ficam armazenados os dados do Pokémon da carta. Nessa parte dos dados são representados por pequenos pontos, e juntos conseguem armazenar até 3 KB de dados ou 3000 letras.  Existem casos no entanto em que a aplicação irá necessitar mais que uma carta para funcionar.
                 
                        
                                        2 cartas necessárias

     Testes foram feitos para ver se essa parte de dados era durável, e ela deve durar com os efeitos do tempo, mas se você riscar com uma caneta poderá causar erros de dados.
     
     É informado no manual do Card-E que ele poderá não ser compatível com cartas de outros paises podendo gerar um "Erro de Região". Por isso o aparelho americano pode não ser compatível com cartas Japonesas. Mas como até agora nenhuma carta americana foi lançada com o código nas cartas, um teste de compatibilidade não pode ser feito.
                        

    Foram encontrados até agora três tipos de cartas:

 :::: Cartas com Animação
       Mostram uma animação. Como o Celebi que foi mostrado na SpaceWorld 2001
 :::: Cartas com Jogos
       Jogos dos mais variados. Alguns necessitam de mais de uma carta, como é o caso do Pichu e Hoppip.
 :::: Cartas com Múscias
       Clefairy fica em cima de um disco enquanto uma musica é tocada. Conforme a Clefairy anda no disco a musica se modifica: 
       - Direita: aumenta a velocidade da musica
       - Esquerda: diminui a velocidade da musica
       - Baixo: deixa a musica mais grave
       - Cima: deixa a musica mais aguda
      Também são encontradas cartas com efeitos de som, como uma carta do Pikachu que libera a voz do pikachu. Esse efeitos são usados no meia da musica.
                        
                      A tela para escolher a musica, som e fundo
                        

     Algumas aplicações:

 :::: Pokédex
 
      Todas as cartas possuem.essa informação. Além dos dados da Pokéagenda ele traz informações sobre evolução.
                        
                        

 :::: Voz do Pikacu
 
      Numa carta do Pikachu traz a voz dele para ser adicionada na musica.
 :::: Música do Gastly
 
      Uma música para sua Clefairy dançar.
 :::: Fundo do Koffing
 
      Na carta do Koffing faz mudar o fundo de tela da musica para uma tema do Koffing.
 :::: Animação do Celebi
 
      Traz o Celebi voando e pegando umas maças, quando as maças acabam ele muda o tempo e quando volta está cheio de maças a árvore.
                        
 :::: Animação do Rapidash
 
      Uma animação do Rapidash correndo até a linha final. Quando passa por lá ele fala qual foi a velocidade máxima do dia.
                        
 :::: Jogo da Moeda
 
      Na carta da Chancey você recebe um mini-jogo de girar a moeda. Ele marca quantas vezes você já rodou e quantas deu cara e a porcentagem de caras. Você pode lançar a moeda de varias formas dependendo da força.
                        
 :::: Jogo do Machop
 
      Um jogo que precisa de três cartas para ser carregado: Machop, Machoke e Machamp. O objetivo é acertar as pedras antes que elas acertem você.
                        
 :::: Jogo do Pichu e Hoppip
 
      Um jogo que precisa de duas cartas. O objetivo do jogo é não deixar os Hoppips fugirem, para isso você terá que puxar a corda que seguram eles.
                        

 


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